将素材03置入画面,同样添加蒙版,留下地的部份,放置如图,
给素材03做一个颜色查找剪切蒙版,选择3ELUT文件里的NightFromday.cube,图层不透明度为75%
将素材04置入画面,放置合适位置,新建图层,填充蓝色,调出素材04的选区收缩2个像素,羽化1像素,然后DELETE删除,添加蒙版,将多余边缘的光擦除
将素材03置入画面,同样添加蒙版,留下地的部份,放置如图,
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将素材04置入画面,放置合适位置,新建图层,填充蓝色,调出素材04的选区收缩2个像素,羽化1像素,然后DELETE删除,添加蒙版,将多余边缘的光擦除
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