两层内阴影加一层内发光做出厚度,特别强调下部边缘的厚度 键帽的顶部同理,相似的方法根据不同的光影情况给予略微不同的参数不断调整即可。不过此处的渐变叠加是用于做 键帽顶部本身的弯曲度,渐变不宜选区差异过大的颜色,否则会变形。
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