STEP 16
把人物的膝盖的部分的细节再进行细化,如下图
到这一步,整个人物的基础大型就完成了。
继续丰富装饰细节
STEP 17
在目前的基础上给人物增加小细节,这些小细节可以增加人物的生动感。比如我在这里给人物添加了头盔、腰带、鞋底以及长筒袜的细节。这部分纯靠想象,大家可以稍微放飞自我。
利用AI的形状生成器工具就能生成不同的形状。
STEP 18
长筒袜的图案可以画出来,让画面更丰富。首先我们要画出一条线,这条线的描边为80px,然后进入【效果>扭曲和变换>波纹效果】,面板参数如下所示。
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