1、新建一个 RGB模式的图象,将前景色定义为黑色,背景色定义为白色。选用 Brush(画笔工具)工具,用不同的笔刷在画布上随意地做出你想要的线条。
3、为图象中间的接缝部分添加几笔线条使图象连接自然,这样我们就完成了最重要的可无缝拼接的基础图案,然后你可以根据自己的需要对图案进行一些效果处理。下面我们做一个扭曲和浮雕的效果示例。
4、执行 Filter/ Distort/ Ripple(滤镜/扭曲/波纹)命令,在弹出的 Ripple对话框里先将 Size(大小)下拉菜单里的 Medium(中等)选中,然后调节控制 Amount(数量)的三角滑块,将 Amount(数量)调整到 -360。
5、执行 Filter/St../pic/ylize/ Emboss(滤镜/风格化/浮雕效果)命令,参数设置:在Angle(角度)120、Height(高度)3、Amount(数量)25。
6、执行 ../image/ Adjust/ Hue&Saturation(图象/调整/色相与饱和度)命令,选中Colorize(着色)后再按确定。
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