8、创建一个曲线调整图层,为鱼类带来更多光线。在这个层面膜上,使用柔软的黑色刷子在鱼体的上部涂抹,以减少那里的光线。
9、为了使鳍和尾巴更加金黄,请使用颜色为#fadb15的软刷在那里进行绘画,将此图层模式更改为Color 100%。
10、创建一个新图层(非剪贴蒙版)并使用颜色为#fabc15的小画笔在鱼体上绘制几条曲线,尤其是尾部和鳍。它有助于增加鱼的幻想感。
11、在另一层,使用相同的刷子,但增加大小,以在鱼的尾部找到。将此图层模式更改为50%的柔光。
12、打开光图像。使用液化工具调整光形。
13、将此图像放在鱼的尾部,并将图层模式更改为屏幕100%。
14、使用图层蒙版减少效果的不透明度。
15、将该层复制两次并将其放在翅片和尾部区域上,使用Ctrl + T和Warp模式可以使效果线跟随鱼的形状和移动。
16、选择所有效果图层,然后按Ctrl + G为它们创建一个组。将此组模式更改为屏幕100%并使用组内的曲线调整图层删除不需要的白边。
17、在图层顶部创建一个新图层,并将模式更改为Color Dodge 100%。将前景转为#f9641b并按F5更改此画笔的设置。在鱼周围绘制闪闪发光的斑点并记住在绘画时更改画笔的大小。
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