8,现在我们来制作伊芙的头部。选择椭圆工具在身体的上方绘制一个椭圆,命名为“头部”。
还记不记得怎么复制图层模式?我们打开“主体”文件夹,将“表面”的图层模式复制给刚刚绘制的“头部”。
稍稍调整一下内发光和内阴影,将内阴影的不透明度降掉一些,移动内阴影的位置,使它的头部看起来更柔和一些。使用钢笔工具绘制左边的高光,形状如图,更改图层不透明度为75%。
使用钢笔工具绘制头部的高光,外形如图,并将图层命名为“头部 高光”
使用同样的方法制作头部的光泽。打开“身体”文件夹,把“光泽”复制一次,并将它拖至图层面板的最上方,按alt键将"头部"图层的蒙板拖至“头部 光泽”层,将蒙板替换。在这里,我们把光泽层中间的链接去掉,使用移动工具移动素材至合适的位置。
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