8.复制瞳孔层,并且改变颜色,使用菜单“图像 调整 色相/饱和度”或者简单地“Ctrl U”,设置参数像下图。
9.在这层,用你的能力去创建更多的不规则,这个时候,笔刷绘制的不是很宽。尝试得到近似的结果,
10.复制那层,设置一些会合层选项(叠加,为复制层),直到获得,一个近似的结果,像这个。
11.你能模拟一些儿窗口反射,使用另一个层。像下面
photoshop如何画眼睛瞳孔
级别:中级,技术:数位绘图,软件:Adobe photoshop
这个时候,我将会演示如何,有些耐心和一个平板,你可以制作你自己的眼睛纹理,应用于你的三维角色。这是一个逼真
提示:键盘也能翻页,试试"← →"键
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