按CTRL+B调出色彩平衡 调正参数如图
用套索在鱼身下方绘制选区 羽化10 CTRL+B 调正 如图
用同样办法在鱼身中间打选区 羽化10 CTRL+M 用曲线调正
在右下方打个小一点的选区 CTRL+B调整
在鱼尾部用同样办调正
好了 鱼身的立体感基本已经出来了 现在做鱼眼建图层打个圆选区 把前景色设为黄色 背景色设为暗绿色 用径向渐变填充
执行滤镜 艺术效果 塑料包装 如图
在鱼眼睛的中心绘 制一个正圆 羽化5 填充淡红色 然后把眼睛这一图层的透明度调正为66
建图层 用圆选区在眼睛中心画一个小一点的正圆 填充淡黄色 然后再羽化执行描边 如图
用毛笔在眼睛中心点一个黑色的瞳孔 再用加深和减淡工具做进一步的处理
在图层1 也就是鱼身的下方建图层 打一个大小合适的正圆 用红到暗黄的径向渐变填充 做出金鱼另一侧的眼睛 再在此图层下方建图层 用同样方法绘制泡眼 如图用1个像素的黑色毛笔在前部画出金鱼的嘴
现在把除前景层的所有图层合并为图层1 在上方建新图层用套索工具作一个狭长的三角形选区 用红到黄的线向渐变填充
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