作者:Sener 作者:佚名 出处:
本教程介绍卡通小鸟的制作方法。真个制作过程并不复杂。大致了解物体构造以后,然后分开来制作,如把头部,身体,翅膀等分开制作,每一部分注意好高光及暗调的渲染即可。 最终效果 1、新建一个600 * 600 像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 <图1> <图2> 2、新建一个图层,用钢笔勾出头部的路径,转为选区后填充蓝色:#0A59A5,效果如下图。 <图3> 3、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 与前一图层编组,然后在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化15个像素后填充颜色:#004D9D。 <图4> 4、新建一个图层,用钢笔勾出图5所示的选区,羽化8个像素后填充浅蓝色:#77CAFC,效果如图6。 <图5> <图6> 5、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化6个像素后填充颜色:#B4E5FF。 <图7> 6、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的正圆选区,羽化5个像素后填充深蓝色:#23619E,边缘部分稍微用减淡工具涂亮一点。 <图8> 7、新建一个图层,同上的方法制作左边部分,效果如下图。 <图9> 8、新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个稍小的正圆选区,羽化3个像素后填充颜色:#5D9BCC。 <图10> 9、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的小正圆选区,填充黑色。 <图11> 10、新建一个图层,用柔角的白色画笔点出下图所示的高光。 <图12> 11、另一只眼睛的制作方法相同,效果如下图。 <图13> 12、新建一个图层,用钢笔工具勾出小鸟嘴巴部分的选区,选择渐变工具,颜色设置如图14,拉出图15所示的径向渐变。 <图14> <图15> 13、新建一个图层,用钢笔工具勾出嘴部高光部分的选区,羽化3个像素后填充颜色:#E5C36B,如图17,18。 <图16> <图17> 14、在嘴巴图层下面新建一个图层,用钢笔勾出图18所示的选区,羽化4个像素后填充颜色:#80B5E1。 <图18> 15、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化5个像素后填充颜色:#2E3146,局部感觉不自然的部分可以加上图层蒙版,用黑色画笔稍微休整一下。 <图19> 16、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出身子部分的选区,填充颜色:#083672。 <图20> 17、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 与前一图层编组,在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出图21所示的选区,羽化20个像素后填充颜色:#125EA8。 <图21> 18、新建一个图层,用钢笔勾出图22所示的选区,羽化15个像素后填充颜色:#133F70。 <图22> 19、新建一个图层,用钢笔工具下图所示的选区,羽化15个像素后填充颜色:#306EAF。 <图23> 20、在头发图层下面新建一个图层,用钢笔勾出翅膀部分的选区,填充颜色:#145299,顶部位置用减淡工具稍微涂亮一点。 <图24> 21、同上的方法制作翅膀高光部分,过程如图25,26。 <图25> <图26> 22、左边翅膀制作方法相同,效果如下图。 <图27> 23、小脚部分的制作方法同上,效果如下图。 <图28> 最后加上投影,再调整一下细节和颜色,完成最终效果。 <图29>
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