20、新建一层开始画树叶,树叶的元素可以重复利用,所以我制作了三个元素。 21、在武器上加了点冒烟的效果,看上去像是充满魔力的魔导炮。 22、用涂抹工具在水面轻轻涂抹,就会产生涟漪的效果,目的是加强人物和水面之间的融合度,水纹要有起伏才富有动感,不会死板。 23、用叠加方式把前景的一些植物剪影加点渐变效果,丰富前景的颜色。但要慎重,不需要用太饱和的颜色来画,淡淡涂抹就好。
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