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Photoshop绘制游戏场景里的房子过程

优艾设计网 https://www.uibq.com 2020-09-14 00:00 出处:网络 作者:站酷 j093132
额 10点半了 不知道站酷辛苦的编辑们休息没有。。 昨天晚上看到有场景设定上了首页 我个人是是分喜欢这类的画的, 可惜个人能力不足 从程序员做到现在没出现过什么惊人的设计。 这次一时兴起 想好好的画一下

还是简单的从做房子开始好了

1 先是用了画笔和选择工具把房子颜色定一下 底座 柱子 护栏 房顶 屋子 分层 其实用钢笔比较好 只是太懒了,

Photoshop绘制游戏场景里的房子过程

重新表明了下窗户位置 确定下周围的颜色好找环境

然后把底座 以及柱子 简单的画了下 不过后来木有再深入;简单的用线画一下砖块的文理 然后整层用渐变工具调整  柱子是分成高光和阴影层 高光用了两层一层用的叠加

一层是正常的白色。柱子本层高光叠加了文理显得更有质感。

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然后又用shift和画笔配合着重新勾了一下头部 接着把基本的阴影都画出来, 最大的屋子阴影是我用一块黑然后涂抹工具涂抹的。。省事。。别介意。。

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