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Photoshop绘制超美的游戏MM教程

优艾设计网 https://www.uibq.com 2020-09-14 00:00 出处:网络 作者:马孝岚
该图的创作思路: 不管是在工作中的角色设定还是业余自己创作的一些作品,在动笔前我都会先思考我想赋予角色的感觉,这种感觉可能是角色要流露出的情感或者性格,也可能是画面的一些故事性,情节性。这样能使作品更有

该图的创作思路:

不管是在工作中的角色设定还是业余自己创作的一些作品,在动笔前我都会先思考我想赋予角色的感觉,这种感觉可能是角色要流露出的情感或者性格,也可能是画面的一些故事性,情节性。这样能使作品更有意境,引人遐想。

《赤影》这张画的题材是我所喜欢的中国风武侠题材。之所以取名赤影,是因为我最初是想表现一位红衣刺客,常以红纱遮面,轻盈敏捷杀人于无形。来无影去无踪。给人冷酷的感觉,但在某个与敌人交手的瞬间,她正从高处跃下时,面纱被风吹起,被对手看到了面纱下娇好的面容,原来并不是冷酷残忍的摸样,这个瞬间她有些错愕。我就是想表现出这个时候的样子。不过在绘制过程中为了突出回眸的脸,于是改掉了又面纱这个设定,突出角色美丽的容颜。凑巧看到一句古诗:“隔断红尘三十里,白云红叶两悠悠。”由感而发,就改做角色置身于飘飞的花瓣里,背景做了中国风水墨处理。将这两句诗放在画面里。就有了现在大家看到的样子。(图00)(图01)

完成效果展示

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下面是教程

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(图00)

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(图01)

a) 确定画面的氛围:

确定画面氛围的方式有很多,赤影这张作品主要通过人物动态(高空跃下,)色调(红衣)和衣服的飘飞来传达画面的氛围。确立好这几点就开始着手画概念搞了。

b) 概念设计阶段

1、草稿:

首先介绍下我使用的笔刷:一般我画画只用到下面三种笔刷,也都是PS自带的简单笔

刷,适合的笔刷对于创作一幅CG作品来讲,有一定的作用。但是并不起决定作用。任何画笔能真正出效果,还是靠画者灵活熟练的运用。(图02)

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(图02)

下面是起稿了,一般我画画方式很灵活,不拘泥于一种形式,前面讲上色方法的时候交代过3种方法。这次用的是第二种――先画素描稿,在用叠加上色的方法。因为这种方法适合用来绘制宣传画(图03)

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(图03)

人物大概画好后我对画面做了初步的构图,身后计划做瀑布流水的场景(图04)

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(图04)

整个起稿的过程我都用的湿边笔刷,如(图05)

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(图05)

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