第十二步
下一步是绘制一个矩形的形状和添加这种样式。然后减少该形状,填充不透明度为0%。
图17
4制作相机闪光灯
第十三步
如下,使用常用的色彩调整层为金属部分创建一些阴影。然后创建一个灰色的矩形形状并添加高斯模糊滤镜。将形状放置在取景器下,并设置混合模式为叠加,不透明度为33%。
图18
第十四步
取景器搞定。让我们开始制作闪光灯。画出准确的形状并添加此图层样式。
图19
图20
图21
第十五步
重复此步骤,但这次使用这个图层样式来替代。如果你喜欢,你可以添加一个亮度/对比度图层调整,照亮闪光灯,就像我做的那样。
图22
图23
图24
5制作快门按钮和手柄
第十六步
对于快门按钮,我们使用圆形工具(U)创建一个细的形状如下。接下来,添加一个这种风格的渐变调整层。现在,所有你所要做的的是拖放前文中形状图层的矢量图层蒙版渐变之一。简单且容易。最后加少许的内阴影图层样式的渐变图层。
图25
第十七步
重复两次前面的层。然后按下按键CTRL+ T减少其宽度,按下面的方式排列它们。
图26
第十八步
下面创建相机手柄,用圆角矩形工具(U)绘制形状添加下面的图层样式。
图27
图28
图29
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