水珠构成是非常复杂的,边缘及中间部分都是由高光及暗部区域交错叠加而成。渲染的时候需要更改图层的混合模式及不透明度,这样叠加的效果才会有层次及透明感。
最终效果
1、新建一个800* 600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变。
<图1>
<图2>
2、现在开始来制作水珠部分,先来制作圆形的水珠,其它形状的可以稍微变形即可。<图3>
水珠构成是非常复杂的,边缘及中间部分都是由高光及暗部区域交错叠加而成。渲染的时候需要更改图层的混合模式及不透明度,这样叠加的效果才会有层次及透明感。
最终效果
1、新建一个800* 600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变。
<图1>
<图2>
2、现在开始来制作水珠部分,先来制作圆形的水珠,其它形状的可以稍微变形即可。<图3>
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