<图8>
9、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化8个像素后填充橙黄色。
<图9>
10、新建一个图层,用钢笔勾出火焰中间部分的高光选区,羽化5个像素后填充橙黄色,混合模式改为“颜色减淡”。
到这一步制作火焰的基本方法基本结束完成。我们只需要制作出火焰的轮廓填充红色,然后再勾出火焰中间部分的高光选区,填充橙黄色,并不混合模式改为“颜色减淡”,即可完成单条火焰,下面就不详述。
<图10>
11、个别火焰如果希望高光自然一点,可以先铺一层橙红色,然后再渲染高光部分,主要好图层混合模式,如图11,22。<图11>
<图12>
12、细火焰制作方法也一样,只是勾轮廓的时候需要更具细致。
<图13>
<图14>
13、新建一个图层,同上的方法制作另一条细火焰。<图15>
<图16>
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