这里我要提到的一个绘画思路。再复杂再绚丽的CG绘画作品都是可以拆分分步骤来绘画的。
确定思路→出黑白稿→上大色彩→使画面完整和谐→调试色彩→特效→结尾修正
画要一步一步画,路要一步一步走,当然是有一些大师,绘画步骤极其崩溃,如果你没有抗压能力,就应该中规中矩。这里用到的就是PS19号笔。(图06)
图06
4、添加大体颜色
新建一层,属性选择叠加,右下面是冰,左下面是海,人物用了红绿来搭配,其实PS上色已经很简单了,这么多调试颜色的方法,例如曲线、色相等等,都可以自如的调试颜色,颜色的搭配要和谐,不要太墨守成规。(图07)
图07
如果你是单色型色盲,你很可能创造出一种经典的色彩搭配,所以勇于尝试,个人认为任何颜色都可以和谐搭配,那就看个人的技巧和色彩感以及天赋了,不要被固有思维所局限,黄种人的皮肤不一定都是肉色的。(图08)
图08
5、刻画主题
一张元素再多的画,都是需要主体的,这个主体在第一时间拉住观看者的视觉,之后人们才会围绕你主体去看周边的一些细节。这一步就是主要绘制人物脸的立体感,用色彩来代替黑白。暗部和亮部用一个色系来绘画,这样出来的效果会很糟糕。
这里用到的笔刷是Blur's good brush-4.1里油画笔3号,个人很喜欢这个感觉,画出来很灵活。(图09)
图09
以头为中心开始向周边扩展的画,我想表达一些正在成为回忆的东西,说的直白点就是一个女人将成为我记忆,她正在被时间冲刷,慢慢疏远、遗忘,所以她的身体渐渐的被石化,身体被冰川冻裂。(图10)
图10
这一步就是画石化,用石头的颜色,如果感觉画不像,这里我分享一个小技巧,那就用选区,选中你需要的部分,降低饱和度,强化边缘,一下就有石头的效果了。技巧可以帮助我们快速的完成一些作品和工作,但是不要忽视基础。(图11)
图11
6、刻画眼睛
没眼珠的女人看着真的挺可怕,还是先给它加上眼球吧,这样稍微看的舒服点,稍微刻画下细节,别太过分了。适当有个主体的样就行了。
加了些头发碎边,画头发不要一根一根画,会死人的,把边缘的一些碎发和一些主要的亮部点出来效果就很有了,当然也注意光的走势,注意一些颜色的影响,例如头发末梢会发一些绿,这是身体绿色影响的。
Blur's good brush-4.1里有头发的笔刷,可以简单的刷几笔,用的多了效果不是很好,太有规律了。别太假,你又不是洗发水广告,你又不是沙宣!(图12)
图12
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