本来我是不准备画背景的,但是又控制不住自己,所以就涂了背景大的颜色倾向。同时,人物要开始把一些细节画出来了,时刻要记住要记住光的方向,否则会让画面越画越没有体积感的。
画出背景的元素,我加了雪花的设定,感觉气氛会强一点,同时画出了符咒的火花。
细化背景及人物。
感觉人物的上半身光来的太温柔了,没有什么犀利的感觉,所以我在画面上方加了飘旗,增加动态,同时起到了对人上半身光的切割作用,增加画面感,同时,背景越画越不爽,我就给他改了,既然下雪,就来个大雪山吧。哈哈。。。
本来我是不准备画背景的,但是又控制不住自己,所以就涂了背景大的颜色倾向。同时,人物要开始把一些细节画出来了,时刻要记住要记住光的方向,否则会让画面越画越没有体积感的。
画出背景的元素,我加了雪花的设定,感觉气氛会强一点,同时画出了符咒的火花。
细化背景及人物。
感觉人物的上半身光来的太温柔了,没有什么犀利的感觉,所以我在画面上方加了飘旗,增加动态,同时起到了对人上半身光的切割作用,增加画面感,同时,背景越画越不爽,我就给他改了,既然下雪,就来个大雪山吧。哈哈。。。
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