在脸部上方复制相同轮廓的形状,清除所有图层样式后,如图添加图案叠加,选择“正片叠底”,并调节不同明度,这样就将面罩叠加在脸上了。
3、躯干绘制。
横截面由图层样式:内发光,两层渐变叠加及一层外发光构成。第一层渐变叠加构造一个光环,反应镜面的反光。
剩下的躯干主体及补光都很简单(渐变叠加、内发光与羽化)可得。
4、手臂绘制:通过调节形状,并为形状添加渐变叠加与内发光可得手臂。难点在手臂阴影的塑造。
在脸部上方复制相同轮廓的形状,清除所有图层样式后,如图添加图案叠加,选择“正片叠底”,并调节不同明度,这样就将面罩叠加在脸上了。
3、躯干绘制。
横截面由图层样式:内发光,两层渐变叠加及一层外发光构成。第一层渐变叠加构造一个光环,反应镜面的反光。
剩下的躯干主体及补光都很简单(渐变叠加、内发光与羽化)可得。
4、手臂绘制:通过调节形状,并为形状添加渐变叠加与内发光可得手臂。难点在手臂阴影的塑造。
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