设置草图图层混合模式为柔光,这样草图就能融入到蓝色皮肤中,然后继续贴皮肤。
图07当需要将草图显示出来确认轮廓边线时,将图层混合模式设置正常就可以。从两个素材中抓取更多的皮肤,通过自由变换工具移植到我们的草图中。遇到形状不太规则的,就用扭曲选项,按草图轮廓进行调整。从上下两端的鱼鳍开始。
图08下面移动背鳍和黑色皮肤来连接尾巴。用橡皮檫工具擦出小爱心的形状。
图09对于侧鳍,可以用第二个蓝塘鱼素材中的侧鳍,复制粘贴到画布中,然后用自由变换工具,准确贴到草图上。
图10下面给多莉的眼睛上色。如下图将金色闪亮素材着色为漂亮的洋红色。选择“图像>调整>色相/饱和度”,设置色相为-78。
图11就如前面一样,复制粘贴闪亮素材到画布中,然后移动到眼睛的位置,通过调整不透明度到30%,可以辨认到眼睛的位置。接着选择橡皮擦工具,就像小学生写粉笔字一样,将眼睛以外的部分擦掉。
图12将素材贴到草图上后,可以将大量的上色工作给省略掉,现在感觉多莉就来出现在眼前,但是会感觉有点扁平。需要进行下一步骤。
图134.从平面到3D:绘画立体化
Step 1
想让图像更加立体逼真,需要建立一个正确的光影系统。将素材图层以及草图图层合并。新建图层作为裁剪蒙版,设置图层混合模式为正片叠底。然后在新图层上同软圆画笔,添加阴影效果。
图14
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