用矩形选框工具作出一个一定比例的选择区,不用太精确,因为后面的步骤还要对它进行扭曲变形。
把做好的选择区用白色填充,在用亮度/对比度命令将它的颜色略微调的暗一些;现在在对它添加一些少量的纹理,具体为滤镜杂色-添加杂色,设置数量:1%,以下的2项为单色和高斯模糊。
上面完成还不能算是一个像框,我们接着继续往下制作。
在确认当前的选择区仍然是选择的状态的时候,执行选择-修改-收缩命令。这里我设置的数值为12,这个参数是不确定的,具体取决于你的像框的大小,输入你认为合适的数值。然后按DELETE键删除冗余的部分。
按CTRL D取消选择。
下面我们在对像框进行变形处理,按CTRL T后PS会自动打开自由变换命令,此时我们在按住键盘上的ALT键分别调节8个拖移点对像框进行变形处理
现在像框基本上就算是完成了,我们还需要去掉像框以外的背景。选择魔术棒工具在像框之外的任何地方点击下,你会看见整个图层的区域都被选中了。
在选中背景层副本图层,按DELETE键清除多余的背静。由于海豚是中照片之内跳出来的,在这里你发现海豚的尾巴还留在在了照片之外,为了达到真实的效果我们必须也要删掉它。按住CTRL 鼠标左键去点击像框图层,此时像框的象素区域被选中了。在用橡皮擦工具擦去背静层副本中的多出来的尾巴。
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