最后,在次选择“框架”图层,用编辑-变换-透视命令对“框架”的顶部和正面进行略微的调整。(我这里没有设置数值,唯一的方法就是只有多次的进行调整直到符合它的透视规律,这里你可以参考着蛙身体下的那快石头作为参考进行调整)
在使用扭曲变换进行第2次的调整,以确保将蛙身的前班部分放在“框架”以内。
现在可以把把图层1的改为可见(点图层的小眼睛),在用蒙板做细微的修整向下面这样
现在在移动到框架图层用画笔修区多余的部分同时把图层2的眼睛图标打开
4.投影
框架到这基本就算上完了,接下来我们来做整个图象的投影,在框架上面在新建立一层,然后把图层1和图层2及图层组隐藏
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