现在的效果差不多整个头发的感觉就已经出来,不过还感觉不够精彩,对,高光。
高光是整个画面的点睛之笔,头发没有高光显得暗哑,眼睛没有高光显得无神 皮肤木有高光显得干燥,等等。 有些同学上高光的方法是用柔角画笔选白色抹一下,有些是用减淡, 但是这些处理方法都有点不出效果 因为头发还是有一丝一丝的纹理的,这一点尤其体现在高光上。因为亮部比较实 以下是我的方法,新建一个图层,用钢笔画出高光区域的头发,注意长短和位置。不要过长,因为头发是长在脑袋上的植被,贴近脑袋的头发走势是按照圆形这样贴着的
所以高光区域就类似球体的高光区域,并不大。而头发在顶部被左右梳开的, 所以分开的区域也是暗面,这样就造就了头发的高光分布,类似于一个苹果。 注意,用苹果去理解很不错的。。圆圆的脑袋上凹下去一点。 同时每组头发根据受光情况,画在适当的位置,和右上角的点光源统一。 因为塑造的要比较实,而且为了体现出头发的一丝一丝的纹理质感,用的画笔直径会比较小, 所以排线要密一点。 同时还是要注意走向,和其他头发的走向要统一。 颜色选择亮的颜色,(不要纯白。纯白和纯黑这种极端的颜色在画面中的比重一般较小, 平面设计除外,书刊杂志类除外,说的滴水不漏一点,省的被揪小辫子- -) 画笔调小。钢笔描边。然后用柔角橡皮和减淡工具还有模糊工具来修整高光线条,让其看起来和谐一点。 头发出来的最终效果就是最一开始的图的样子了,因为考虑是转动漫效果,所以发丝我没有继续往下细化,
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