22、接下来对水墨画的材质进行相应处理,确保选中图层4,选择菜单“滤镜->纹理->纹理化”,选择“画布”纹理,设置缩放值为70%左右,凸现为5,光照为“左下”,具体的参数值会影响到材质效果,视个人喜好而定,本例如下图所示:
23、最后进行水墨画装裱处理,打开原图二,利用魔棒工具将画框部分选中(可以先将白色部分选中然后再反选),如下图所示:
24、按Ctrl+J键将选区部分生成图层1,将背景图层的眼睛点掉可看到效果,如下图所示:
25、将原图一中处理好的图层4拖入到原图二中,生成的图层2置于图层1下方,按Ctrl+T键进行自由变换,适当调整大小,注意要覆盖住画框中间的全部区域,如下图所示:
26、大小调整完应用自由变换后,可能会有多余的部分露出画框外,我们可以通过矩形选框反选将不需要的部分按Del键删除,如下图所示:
27、按住Ctrl键将图层1和图层2一起选中,点右键选择“合并图层”并生成图层1,如下图所示:
28、接着我们再处理一下阴影效果,确保选中图层1,选择菜单“图层->图层样式->投影”,设置角度、距离、扩展及大小值,让整个画框看起来有阴影效果,这样立体感更强,具体参数设置如下图所示:
29、最后还可以根据需要改变画框的颜色效果,单击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,选择菜单项“色相/饱和度”,如下图所示:
30、在弹出的调整图层设置框中,可以通过改变色相、饱和度及明度来调整整体画框的颜色效果,本例简单设置如下,到此整个操作实例就基本完成,有兴趣的朋友还可以自行扩展!
精彩评论