在人物层之上,四块皮肤层之下,新建空白图层,绘制各自投影的轮廓,然后填充黑色。再然后高斯模糊、透明度调整:
接下来处理四块皮肤的厚度感(厚度)。分别使用混合选项-斜面浮雕:
四块皮肤的厚度感与光感变化是不一样的,所以大家需要用不同的参数去调整。
最终效果:
来吧骚年,一切为了新时代的到来,我们继续处理四块皮肤上的阴影效果主要是处理左上皮肤。
用到的工具有:
1. 钢笔工具(勾轮廓)
2. 填充黑色,并调整不透明度。 3. 高斯模糊、动感模糊。 4. 渐变叠加(阴影的深浅变化)。最后加上高逼格文字和背景:
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