5、分别给图层1、图层2执行中间值。参数是五官的小,另一个大。这些数值都不是固定的,主要看效果。比如下面两张,一个数值56,细节很少,皮肤颜色很平。下面一张最终确定的15,脖子、锁骨都还有细节在,皮肤也还可以。
6、脸部的参数就更低一些,这样皮肤光滑了,五官也够清晰。
7、擦背景。
插上板子,把保存好的psd文档在sai里打开。我把没用的图层全删了,刚滴溜出来的五官和向下合并了。在最下面新建图层,填充上一个较暗的颜色,把原图的背景擦掉,头发擦得不干净也没事儿。
8、画皮肤。目标:把皮肤的明暗关系加强,赋予它自己想要的色彩。
我新建了4个图层,分别命名为蓝、红、画、高光。蓝是皮肤亮色、红是皮肤暗色。画就是手绘的部分,高光就是各个部分的亮光。后两个是为了方便修改所以不在原图上画。前两个是非常很重要的皮肤!!
很多孩纸画转手绘都会首先注重五官和头发,却忽略了皮肤,以为前期调了色,然后模糊一下就完了。这是一个误解!大家看看大神的图,他们的皮肤出来很多都是白里透红,很通透的,如果自己不加以处理,皮肤就依赖原图,自己加点腮红就完了,这是很难达到那个通透的效果的。
下图,蓝色表示亮部,用偏亮的青色和蓝色涂,红色表示暗部,用偏暗的红色涂。黄色是腮红和嘴唇,上色的时候不要和暗部颜色重复。我用的偏橙色儿。
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