之后选择ps中滤镜 – 油画。 如图所示,六个参数分别是:0.1、2.5、5、0、0、0
(有的PS版本没有油画这个滤镜,笔者用的是ps cs6版本有)
3
整体提亮
观察原图,发现照片整体偏暗,暗部也没有细节,进入camera raw中将曝光 和阴影提升:
有些地方过爆,所以把高光压回一些。
同样白色 黑色也提高;
稍微增加点自然饱和度 让照片整体颜色更鲜艳。
4
换天空
在网上找一个动漫天空的素材(下载地址见文章开头),天空的颜色尽量和建筑物相近。
插入天空素材,发现两者不匹配,这时将天空提亮提到与建筑物亮度相同。
这时发现大体动漫风格已经出来,这时我们就需要对颜色进行处理。
5
颜色处理
首先河流的颜色太过于假,我们得处理的像动漫里的河水-淡蓝色。
选中河流的选区,新建透明图层填充色度为:56878e 的颜色
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