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动漫效果,印象派二次元动漫后期教程

优艾设计网 https://www.uibq.com 2020-09-14 00:00 出处:网络 作者:曼哈顿印象
@曼哈顿印象PHOTO: 哈喽,大家好,我是曼哈顿印象,上几期已经给大家讲解了直方图的原理及应用,这次给大家带来一次仿动漫后期的调色教程,前些时候因为在朋友圈发了一张仿动漫的图片,大家都想知道这是怎么后期的,

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之后选择ps中滤镜 – 油画。 如图所示,六个参数分别是:0.1、2.5、5、0、0、0

(有的PS版本没有油画这个滤镜,笔者用的是ps cs6版本有)

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3

整体提亮

观察原图,发现照片整体偏暗,暗部也没有细节,进入camera raw中将曝光 和阴影提升:

有些地方过爆,所以把高光压回一些。

同样白色 黑色也提高;

稍微增加点自然饱和度 让照片整体颜色更鲜艳。

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4

换天空

在网上找一个动漫天空的素材(下载地址见文章开头),天空的颜色尽量和建筑物相近。

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插入天空素材,发现两者不匹配,这时将天空提亮提到与建筑物亮度相同。

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这时发现大体动漫风格已经出来,这时我们就需要对颜色进行处理。

5

颜色处理

首先河流的颜色太过于假,我们得处理的像动漫里的河水-淡蓝色。

 

选中河流的选区,新建透明图层填充色度为:56878e 的颜色

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