这时我们发现饱和度有点高,于是我降低了饱和度:
接下来的操作都是针对抠出来的人物部分进行调整,那么每个调整层都是向下嵌入人物图层(快捷键:Ctrl+Alt+G),为了使人物更扁平化一些,我给人物头部以外的地方降了点对比,也就是加灰,可用渐变工具在蒙版上拉渐变,只需调整头部以外的区域,因此可以将头部区域拉黑色渐变使之隐藏效果。然后使用可选颜色给人物整体加红黄,包括头发里也加了些红黄。具体参数如下所示:
调整过后如下图所示:
这时我们发现饱和度有点高,于是我降低了饱和度:
接下来的操作都是针对抠出来的人物部分进行调整,那么每个调整层都是向下嵌入人物图层(快捷键:Ctrl+Alt+G),为了使人物更扁平化一些,我给人物头部以外的地方降了点对比,也就是加灰,可用渐变工具在蒙版上拉渐变,只需调整头部以外的区域,因此可以将头部区域拉黑色渐变使之隐藏效果。然后使用可选颜色给人物整体加红黄,包括头发里也加了些红黄。具体参数如下所示:
调整过后如下图所示:
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