5.调色(难)
1.建立色阶工具(让中间点向左偏移,中间调透亮一些,在微调)
2.加一条曲线(重点是让左侧的点向上漂移,让暗部被压缩,就是让它看起来灰灰的) 3.降低饱和度(之后还有几步色彩操作会让画面太饱和变成老法师,所以提前降低一些) 4.着色(因为油画大多是青绿,橙红色调,画面没有,我们就涂上去!一定要勾选着色!叠加模式选择强光!) 5.覆盖颜色(大多数油画是酱油色的调子,所以选一个明度稍低的纯橙色,改为颜色模式自然就变舒服了,注意调整不透明度,我只用了4%,点到即可) 6.曲线调节(让颜色层次更丰富)6.后续
1.很多步骤需要数位板的才做才能完成
2.对于调色不要着急,不要只学人家拉高饱和,这种做法很老法师 3.许多工具熟能生巧,多玩几次,搜搜百度自然就能会 4.皮肤色相统一要有点度,过分统一并不好看 5.磨皮一定要耐心,这个图为了保存真实感,不能磨太多来学习一下吧,相信同学们可以通过教程做的更好。
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