4、然后我们右击鼠标,选择创建矢量蒙版。接着我们选中适量蒙板,用钢笔要具直接在里面勾出手下面那一小块. 然后移到人物层上,我们就可以看到效果,如图。 5、现在,我们再复制一层纸张纹理层,也移到后面左侧的外套,最好和第4步移的位置不要相同,同样用钢笔工具勾出左臂,添加矢量蒙版,然后移到顶层。 6、用同样的方法勾出外套领部,注意手指间的部分。在用钢笔勾的时候,隐藏我们前面已经做好的纹理,这样方便准确的勾出领部。
Photoshop衣服合成实例:纸质衣服
教程步骤比较多,不过都是一些基本应用,只要细心一点,应该不难做,学会了大家也可以试试合成其它质料的衣服看看 原图 最终效果
提示:键盘也能翻页,试试"← →"键
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