复制刚抠出来的山的图层(快捷建CTRL+J)
执行滤镜~模糊~高斯模糊。
数值为11.5像素。
图层模式设置为柔光或减少,不透明度为60%:
效果如下。
第6步点击刚复制和执行过模糊的山峰图层。
执行“色相/饱和度”命令,快捷键CTRL+U。
数值如下。
效果如下
第7步打开天空素材:
导入到如下图所示的位置。
效果如下图。
第8步
导入纹理素材。
图层位置如下,模式为滤色或者其它,自己多试几个
复制刚抠出来的山的图层(快捷建CTRL+J)
执行滤镜~模糊~高斯模糊。
数值为11.5像素。
图层模式设置为柔光或减少,不透明度为60%:
效果如下。
第6步点击刚复制和执行过模糊的山峰图层。
执行“色相/饱和度”命令,快捷键CTRL+U。
数值如下。
效果如下
第7步打开天空素材:
导入到如下图所示的位置。
效果如下图。
第8步
导入纹理素材。
图层位置如下,模式为滤色或者其它,自己多试几个
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