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Photoshop合成从悬浮空中城市掉落的卡车

优艾设计网 https://www.uibq.com 2020-09-28 19:51 出处:网络 作者:佚名
先看看效果图 细节 步骤1 让我们创建一个尺寸为1500*1300px的新文件。工作尺寸比最后输出的作品尺寸稍大能更好的显示总体的细节。在图层面板中添加第一个调整图层-纯色,并选择颜色#7cb8cc。命名它为 “backgr

- 色彩平衡

中间调:青/红-4.洋红/绿+6,黄/蓝+ 5

高光:洋红/绿-45、黄/蓝-26

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步骤16

现在我们来添加clouds。导入云彩图片,使用Ctrl + T变换。对我来说它似乎太宽了,所以我把边缘推向中心(看红箭头)。拖动图像到“buildings”图层的下方。命名为 “clouds”. 。然后在它上方创建一个副本,命名为 “clouds texture”, ,然后使这层不可见。

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然后点击Ctrl+Shift+U去色云层、改变图层的混合模式为滤色。

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下一步使用色阶来调整黑色和白色的深度。使其可见。然后使用橡皮擦工具,擦除云彩多余的部分。

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步骤17

如果你在此刻停止,云层看上去永远都不够好。这是因为它们看起来过于透明。这是滤色的混合模式造成的。

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这也就是“clouds texture” 图层出现的区域了。使其可见,把它放在 “clouds” 图层的上方。

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然后对“clouds texture”图层应用色相/饱和度。设置色相为+198、饱和度15, 选中着色选项.然后确保“clouds texture”图层仍被选中,去图层>图层蒙版>隐藏全部。

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现在使用一个普通的、白色的软笔刷,在图层蒙版上涂抹来显示这些云彩真正的纹理。如下图所示(红色)。

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