Step 28
如果我们想要的球看起来像它下沉到地面,然后我们要隐藏它的一部分。层堆栈的顶部创建一个新的空白层。按S仿制图章工具,并确保样品弹出菜单设置,在选项栏往上顶所有图层。Option键(PC:按住Alt键)混凝土裂缝上采样纹理区域。然后,开始刷牙,具有体积小,锋芒毕露刷涵盖了篮球的底部向上。你可能有期权单击几次,你画继续从地上拉在右边的纹理。
Step 29
按O减淡工具。在选项栏上,midtones和20%的曝光设定的范围,并用小刷子画沿顶部边缘非常具体您刚刚创建的,增加的一大亮点。然后按Shift-O来得到刻录工具。使用相同的设置和涂料变暗混凝土,所以它出现球在地面上投下了轻微的阴影。
Step 30
下一步,我们将添加一些光线从他身后。正如你可以看到,天空很明亮的照片留下中间,所以我们工作。创建另一个新的空白层,在层堆栈的顶部,去编辑>填充。设置使用设置为黑色,用黑色填充图层,然后单击确定。然后去滤镜>渲染>镜头光晕。设置亮度140%,至105总理的镜头类型,然后放置在中间偏左的镜头光晕,并单击确定。改变层的混合模式为屏幕隐藏在黑色和降低不透明度设置为大约50%-60%,使效果更加微妙。
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