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Photoshop合成流星撞击星球场景

优艾设计网 https://www.uibq.com 2020-09-28 20:03 出处:网络 作者:悍燃
效果图比较简洁,需要处理的重点是星球与火焰部分。星球部分需要简单压暗,再用烟雾笔刷等渲染边缘。火焰部分包括流星效果及撞击产生的火焰等,可直接用火焰素材或画笔来制作。

11、给此层设置“色相/饱和度”。

Photoshop合成流星撞击星球场景

12、尾部亮光未达到要求,使用“自由变换”调整。

Photoshop合成流星撞击星球场景

13、复制这个层,在使用“色相/饱和度”。

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14、合并设置的图层,并使用“自用变换”压缩成如下效果。

Photoshop合成流星撞击星球场景

15、复制并变换几次,使流星的尾部形成轨迹,达到如下效果。

Photoshop合成流星撞击星球场景

16、下面可以制作撞击效果。使用软角画笔,在流星和行星之间涂抹白色高光,同时调整不透明度。并使用自由变换工具,调整形态。

Photoshop合成流星撞击星球场景

17、可以在复制流星层,制作其他流星效果,制作其他流星可以适当调整大小,来使其有层次。

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18、下面制作流星碰撞时产生的火海效果。在火纹理素材图片上,用套索工具选择一部分。

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