19、另外可以适当的缩短调节狙击枪的长短与大小,使之与狼狗的两只前脚相适应,如下图所示:
20、将枪所在的图层“背景 副本”移动到外前脚“图层2”的下方,这样就能形成两只前脚拿着狙击枪的效果,图层的层次顺序非常重要,如下图所示:
21、接着处理狼狗的头部,我们要达到的效果就是让狼狗的头适当的低下,让其眼睛看着狙击枪的瞄准镜,这样才会更加的逼真,单击选中狼狗所在的图层“背景 副本”,因为接下来要对头部进行变形,所以最好将图层蒙版去除,可以按Ctrl键左键单击其图层蒙版位置载入选区,然后按Ctrl+Shift+I键将选区反选,然后单击选择缩略图,按Del删除键,接着右键单击图层蒙版,在弹出的菜单中选择“删除图层蒙版”,这样就得到一个纯净的抠图(一开始如果就不采用图层蒙版就可以少掉这一步操作,不过有时用图层蒙版还是有一定的好处),利用套索工具将狼狗的头部选中,如下图所示:
22、保留头部选区,选择菜单“编辑->变换->变形”,适当调整各个控制点及控制面,让狼狗的头部适当向下低,重点让其眼睛盯着狙击枪的瞄准镜,效果如下图所示:
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