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场景合成,合成一个唯美城堡场景

优艾设计网 https://www.uibq.com 2020-09-28 20:27 出处:网络 作者:uidet
今天跟大家分享一篇城堡场景合成的翻译教程,教程运用了不同的素材合成,还利用了各种笔刷,你还能从教程里了解一些图层管理等相关技巧。喜欢的同学可以跟着教程一起练习,已经提供了素材打包,直接下载后即可。做完

Step 44

使用色相/饱和度和色彩平衡把绿色的“常春藤联盟”的橙色红色:

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Step 45

我用两个曲线调整图层添加更多的对比度和匹配明度:

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效果如下

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Step 46

右击“常春藤”的组,选择复制组。再次右键单击它,选择合并组,我们得到一个新的图层。

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按住Cmd / Ctrl和点击这一层缩略图加载他们的选择:

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去编辑>填充(Shift + F5)和选择黑色。这个影子移到左边和降低透明度为40%:

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应用高斯模糊2 px:

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我使用一个图层蒙版,以减少阴影强度:

场景合成,合成一个唯美城堡场景

Step 47

关掉这一层。创建一个新的图层,并加载“常春藤联盟”的选择(Cmd / Ctrl +单击缩略图)。用一个软刷子和油漆的颜色# f1ce9d常春藤让阳光的明亮部分反射。改变模式为叠加100%:

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Step 48

打开拱2形象。把一部分从它和位置之间的岩石2和3。使用图层蒙板混合岩石和塔:

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Step 49

我使用一个色相/饱和度调整图层,减少拱的饱和度:

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Step 50

时间使用曲线正确拱的光与影:

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