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场景合成,合成未日城市科幻场景教程

优艾设计网 https://www.uibq.com 2020-09-28 20:32 出处:网络 作者:P大点S
这是一篇科幻场景合成实例,所用素材不多,主要学习要点是光影的处理,和气氛的营造。大家一起来学习一下吧。

做到现在,我们现在的效果应该如下。

场景合成,合成未日城市科幻场景教程

下面,我们来做最后的调整,通过颜色、明暗、对比等等,来营造一个更为真实的场景。

首先,我们首先创建一个曲线调整层,拉个S曲线,强化对比。

场景合成,合成未日城市科幻场景教程

创建一个渐变映射调整层,设置从#080912到#3e555a到#e0e3d1的渐变,将渐变映射调整层的图层混合模式更改为颜色,不透明度45%,通过渐变映射的调整,为图像添加一个更具科幻感的蓝色调。

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添加一个色彩平衡调整层,添加更多的蓝色调,色彩平衡调整层的图层混合模式更改为颜色。参数设置如下。

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下面,添加一个曲线调整层,设置如下。

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接下来,我们再次创建一个渐变映射调整层,同样的,这个渐变映射也是为了增强对比的,刚才的曲线是把图像提亮了,而现在,我们利用这个渐变映射来使阴影更暗,渐变映射的参数请参见下图,将渐变映射的图层混合模式更改为“正片叠底”。

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