11、将木头素材拖入进去,进行变形处理,如图。
12、复制树根,变形,放在下图所示的位置,然后进行模糊处理。
13、新建图层,将箭头所指方向和红色框内压黑,有很多种方法,我用的方法是25%不透明度的黑色画笔擦拭。
14、将小孩抠好拖入,点:图层 > 修边 > 去边,创建亮度/对比度调整层,降低亮度增加对比度,然后擦出小孩的亮部,如下图。
11、将木头素材拖入进去,进行变形处理,如图。
12、复制树根,变形,放在下图所示的位置,然后进行模糊处理。
13、新建图层,将箭头所指方向和红色框内压黑,有很多种方法,我用的方法是25%不透明度的黑色画笔擦拭。
14、将小孩抠好拖入,点:图层 > 修边 > 去边,创建亮度/对比度调整层,降低亮度增加对比度,然后擦出小孩的亮部,如下图。
女巫场景,合成恐怖的暗黑女巫场景:下一篇
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