0.18
新建一个图层,用与上面同样的方法,用浅蓝色画笔与白色画笔在红框区域制造光源,注意光源的层级感。
0.19 我们将11号素材用钢笔工具扣好后调整好位置大小放入画面内;然后用色相饱和度工具进行降低色彩饱和度;再用色彩平衡工具使其偏青色与蓝色,融入画面。 0.20 用色阶工具对异形头部进行压暗处理,同样我们在色阶的蒙版上把红框区域涂抹进行隐藏,红框区域为亮部,不能进行压暗处理。 0.21 再用色阶对红框区域进行提亮,同时在色阶的蒙版上,对于被提亮的暗部进行涂抹隐藏,这样提亮就不会影响暗部的压暗了;然后用偏亮的淡蓝色的画笔对红框区域进行涂抹提亮,提亮可用两个图层来进行,并注意调节图层的不透明度。 0.22 我们再提取05号素材红框部分,扣好后调整大小后置于画面底部位置,如图所示: 0.23 接着提取05号素材红框部分,扣好后调整大小后置于画面底部相应位置,注意图层顺序,如图所示: 0.24 再接着提取05号素材红框部分,扣好后调整大小后置于画面底部相应位置,注意图层顺序,如图所示:
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