0.34
接着,我们把所有的异形编组后进行统一调整,首先用色相饱和度工具降低整体的饱和度;再用色阶工具对整体的暗部进行压暗,同时把整体的亮部显现出来,亮部不能被压暗。
0.35
然后我们新建一个图层,用黑色的画笔对底部区域进行压暗,让异形前景不那么往前跳;接着我们在右上方用渐变工具添加一个从浅蓝色到无色的光源。
0.36
然后,我们再新建一个图层用白色画笔,在右上方的光源处涂抹,让光源有一定层次感;再用同样的方法,用渐变工具在左上方添加一个从浅蓝色到无色的光源。
0.37
然后,我们把12号素材拖入到左上方的光源处,图层样式设置为滤色,同时看光源在画面强度再调整其不透明度大小,若一个光源素材不明显,12号素材可再复制一份来进行增强。
0.38
一般来说,为了突出中心主体,我们要对四周进行压暗处理,所以我们新建一个图层,直接用画笔对四周进行压暗,距离光源以及不远处不能进行压暗,效果如图所示:
0.39
然后,我们在所有图层的上方进行画面最后的调整,首先用色相饱和度工具对画面进行降低饱和度;接着用色彩平衡工具使画面再偏青色蓝色一点,让海报整体更偏向冷调;最后用亮度对比度工具进行加强亮度与对比度(具体看画面调节)。
0.40
最后,我们把文字部分加上,整个海报到此完成!最终效果图如下:
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同学们一定觉得很复杂,其实不复杂,往往我们看到比较长的教程,自己就先把自己否决了,不去做,不去练习,学PS就是心血来潮,是不会成功的,所有的大神都是一直在练习、学习,相信自己,也可以成为大神。
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