17. 调整颜色填充的混合模式为滤色,降低一些不透明度。
18. 添加色彩平衡调整图层,创建剪贴蒙版。阴影中间调高光的部分都添加不同程度的黄色。
色彩平衡调整后的效果:
19. 双击月亮图层,进入FX图层样式,选择外发光。注意一下选择的外发光的颜色,选择一个偏橙黄的颜色,混合模式修改为滤色,注意不透明度以及大小的数值。
20. 将月亮的图层复制一层,放在下方,再次进入FX图层样式,对外发光进行调整,这次的外发光的颜色调整一下,不透明度以及大小的数值调整的大一些。
21. 月亮图层的下方新建图层,选择偏白的黄色,制作出月亮的光晕效果。
22. 将光晕的图层混合模式修改为滤色,降低一些光晕图层的不透明度。
23. 再在光晕图层的下方新建一个曲线调整图层,将曲线的RGB整体提亮一些,同时分别对R(红)、G(绿)、B(蓝)进行调整,红色降低一些,绿色和蓝色增加一些。
曲线调整后的效果:
24. Ctrl+I将图层蒙版反相成黑色,使用白色的画笔,将草地部分受到月亮影响的区域擦出来,制造出草地受到到月亮影响后的提亮效果。
25. 曲线图层的效果有一些太强烈了,所以稍微降低一些不透明度。
26. 将属于月亮的图层按住Shift键一起选中,Ctrl+G打一个组,命名为月亮。
27. 抠好的人物素材移动进来,右键转换为智能对象,Ctrl+T自由变换工具调整一下大小和位置。
28. 添加图层蒙版,使用黑色的草地的笔刷,将人物下方的裙摆部分与草地部分进行融合,制造人物陷进草地的效果。
29. 添加曲线调整图层,创建剪贴蒙版,整体将人物压暗一些。
30. 添加色彩平衡调整图层,创建剪贴蒙版,将中间调的部分加一些青色绿色和蓝色,注意各部分添加颜色的程度。
31. 添加色相饱和度调整图层,创建剪贴蒙版,降低一些人物的饱和度,以及稍微减少一些色相值。
32. 添加曲线调整图层,创建剪贴蒙版,降低人物整体的明度。
33. Ctrl+I将蒙版反相成黑色,使用白色的画笔,将人物的暗部区域擦出来。
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