25、创建纯色调整图层,颜色设置为黑色。
26、把图层命名为“Stone Edge Darken”,同上的方法复制“Stone Blur”图层蒙版。再把混合模式改为“线性加深”,不透明度改为70%,如下图。
27、新建一个图层,填充白色。选择菜单:滤镜 > 渲染 > 光照效果,样式选择之前保存的设置,只是纹理通道要选择“King Bump Map”,如下图。
25、创建纯色调整图层,颜色设置为黑色。
26、把图层命名为“Stone Edge Darken”,同上的方法复制“Stone Blur”图层蒙版。再把混合模式改为“线性加深”,不透明度改为70%,如下图。
27、新建一个图层,填充白色。选择菜单:滤镜 > 渲染 > 光照效果,样式选择之前保存的设置,只是纹理通道要选择“King Bump Map”,如下图。
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