光效添加和匹配。Light effects!
分析一下,这里我把光线简化成了三个部分,一个是从上打下来的主光源“top light”,二个是文字本身的反射的边缘光“edge lighting”,三个是装饰用的点状光源。
这里我做了4层,主要元素做法如下。用形状图层勾画一个体形,填充渐变,变成智能对象,图层的混合模式改为“滤色”,后利用智能滤镜下的高斯模糊。配合图层蒙版和滤镜蒙版,以及调整图层透明度来打造这个主光源。
光效添加和匹配。Light effects!
分析一下,这里我把光线简化成了三个部分,一个是从上打下来的主光源“top light”,二个是文字本身的反射的边缘光“edge lighting”,三个是装饰用的点状光源。
这里我做了4层,主要元素做法如下。用形状图层勾画一个体形,填充渐变,变成智能对象,图层的混合模式改为“滤色”,后利用智能滤镜下的高斯模糊。配合图层蒙版和滤镜蒙版,以及调整图层透明度来打造这个主光源。
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