6、而液体的亮面和暗面则采用一点点深浅变化的微渐变做出质感。深浅的选择也是有原因的:液体喷上来之后,在层次上左侧贴着数字比较近,能隐约看到底下深色的数字,所以就比较深一点;而液体的右侧飘得比较高不太贴着字体,就显得浅一点。现在看起来已经有那么点意思了对吧哈哈,接下来就是让细节丰满起来。
7、添加细节光影。 首先液体左侧边缘的部分用图层样式的内阴影添加一层深色边(如果内阴影影响到了左侧以外的其他地方,那可以复制当前液体图层后在上面那层加内阴影,被影响到的部分用蒙版擦掉,方法很多此法仅供参考); 其次甩得较高的边缘用剪贴蒙版加一条窄窄的亮边(在图层上右键-创建剪贴蒙版,mac版快捷键option+command+G,win版快捷键alt+ctrl+G)。
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