步骤33
再次单击IBL纹理图标,然后选择编辑纹理 。
当纹理打开时,转到图像>调整>色相/饱和度 ,并将饱和度值更改为-35 。 保存文件并关闭它。
步骤34
点击3D面板底部的将新光照添加到场景图标,然后选择新建聚光灯。
将颜色强度变为25% , 阴影柔度变为60% ,聚光为0.5度 , 锥形为50度 。
步骤33
再次单击IBL纹理图标,然后选择编辑纹理 。
当纹理打开时,转到图像>调整>色相/饱和度 ,并将饱和度值更改为-35 。 保存文件并关闭它。
步骤34
点击3D面板底部的将新光照添加到场景图标,然后选择新建聚光灯。
将颜色强度变为25% , 阴影柔度变为60% ,聚光为0.5度 , 锥形为50度 。
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