12.如何创建更多的3D材质
步骤1
选择所有" 顶部材质"选项卡并使用以下设置:
弥漫:47,36,22
闪耀:70
反思:10
材料设置
第2步
选择Top Front Inflation Material选项卡,单击Diffuse纹理图标,选择Replace Texture以打开WoodFine0058图像,然后编辑纹理的UV属性。
选择" 顶层材质"选项卡的其余部分,单击" 漫反射"纹理图标,然后从列表中选择" WoodFine0058 "。
选择" Top mesh"选项卡,将其" Texture Mapping"更改为" Tile",然后根据需要编辑每个" Top"网格材质的" UV属性 " 。
添加顶部网格材质
第3步
选择所有" 底部材质"选项卡,然后使用这些设置:
漫反射:使用金属无缝纹理7包中的5.jpg纹理,并调整其UV属性
镜面:(67,64,60)
闪耀:70
反思:20
凹凸:10(使用相同的漫反射纹理和UV属性)
添加底部网格材质
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