开始画外发光,同样的,选择灯管的路径转化为选区,填充一个蓝色 # 207cdf , 并且做高斯模糊处理,半径选择 30,把该图层的不透明度调整为 30%
再做一个外发光图层,这次我们的高斯模糊的半径可以选择大一些 40-50之间都可以,再把图层的不透明度调整为 80%,这样做两层的外发光效果,就比ps自带的图层样式外发光要逼真很多,大家可以感受一下。
开始画外发光,同样的,选择灯管的路径转化为选区,填充一个蓝色 # 207cdf , 并且做高斯模糊处理,半径选择 30,把该图层的不透明度调整为 30%
再做一个外发光图层,这次我们的高斯模糊的半径可以选择大一些 40-50之间都可以,再把图层的不透明度调整为 80%,这样做两层的外发光效果,就比ps自带的图层样式外发光要逼真很多,大家可以感受一下。
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