11、岩石的厚度稍微有点薄了。把左右两边的岩石打一个组多复制一个稍微拉出来一点,让岩石的厚度更厚一点。万便后续做冰面里的透视。
12、根据岩石的纹理走向,用蒙版把岩石的高度适当再降低一点。
13、这一步是用颗粒笔刷,顺着岩石的凹凸纹理用蒙版画出石头透进去冰层面里面的效果,画笔的不透明度可以设置为20-30左右去刷,一次不成多刷几次。
14、最后我们把点缀的元素企鹅以及冰层的效果添加进去,如图所示,也是用钢笔工具抠出一个大概的形体,放在剪头标的位置上,用蒙版稍微把边缘的地方过渡一下。大概的画面搭建到这里就算是完成了,还有一些细节的地方我们在处理光影的时候一并调整。
五、光影调色 首先我们先来调整冰面衔接的关系,现在冰面的颜色整体饱和度不高,整体偏暗。和上面的冰山的颜色有点融入不进去,这时候我们调出色彩平衡在阴影和中间调分别加入蓝青色,让原本饱和度不高的图颜色通过色彩平衡加蓝青色得到和冰山一样的色调。
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