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利用ps模拟移轴纠正建筑物变形

优艾设计网 https://www.uibq.com 2022-12-26 10:53 出处:网络 作者:佚名
  当我们用广角镜头抵近拍摄建筑、或者从上往下仰拍建筑时,会有一种叫“透视汇聚”的现象让建筑物上的线条看起来是斜的,最后汇聚到了一点,而不是建筑物本该有的横平竖直的线条。透视汇聚的现象如下图

  当我们用广角镜头抵近拍摄建筑、或者从上往下仰拍建筑时,会有一种叫“透视汇聚”的现象让建筑物上的线条看起来是斜的,最后汇聚到了一点,而不是建筑物本该有的横平竖直的线条。透视汇聚的现象如下图所示:

利用ps模拟移轴纠正建筑物变形

  用Photoshop模拟移轴纠正建筑物变形

  遇到这种情况时,建筑物看上去就像变形了一样,会让观众觉得比较别扭。纠正这种现象可以使用特殊的移轴镜头,但是操作比较麻烦而且成本也是比较高的。

  我们可以通过photoshop的“镜头校正”功能纠正这种透视汇聚现象。

  在photoshop中打开图片,然后点菜单栏的“滤镜——镜头校正”,然后会弹出下图的界面。这时我们调整“垂直透视”,把值变为负数就能看到这种现象被纠正了,建筑物本身的竖直线条不会再汇聚到一起。

利用ps模拟移轴纠正建筑物变形

 

利用ps模拟移轴纠正建筑物变形

 

  纠正后,整个图片会有一种被压扁的感优艾设计网_PS自学觉,这是我们可以按ctrl+A全选图片,再按ctrl+T变换图片,按照下图所示的方式把照片的边缘往上拉一点,这样就可以恢复正常的效果了。

利用ps模拟移轴纠正建筑物变形

  

  最后的效果图如下图所示,是不是看上去建筑的形态更加舒服了呢!

利用ps模拟移轴纠正建筑物变形

  

 

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