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PS鼠绘一个U盘

优艾设计网 https://www.uibq.com 2023-01-01 08:41 出处:网络 作者:bbs.16xx8.com
在这个教程中,我将用详细的步骤来讲解U盘的制作过程以及表面的光影质感。注意实例中U盘在地板上的投影,PSDTUTS这几字制作起来很简单,但这些小细节会让你制作的东西更加的真实。

16、接下来我们绘制U盘前面插头部分。Ctrl-单击"FrontA "图层调入选区,在上A层上方新建"接口."图层,填充25%的灰。取消选择(ctrl+D)。 ctrl+t自由变换,设置宽高各缩小56%,回车提交。

PS鼠绘一个U盘

17,复制"接口"图层,重命名为"接口前."并向左位移150PX。拖出二根参考线,如下图。选择"接口"图层,使用多边套索工具绘制如下图的选区,填充25%的灰色,取消选择ctrl+D.

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18、我们再一次对绘制出来的形状进行修整。使用矩形选择工具,在画布绘制矩形,对齐于参线,按向下键一次,移动一个象素delete删除多余部分。同理,对下方的边缘进行修整。这个步骤,大家应该很熟悉啦,刚刚我们使用二次了吧。

PS鼠绘一个U盘

19,Ctrl-单击&quo优艾设计网_PS高级教程t;接口"图层调入选区。选择渐变工具,设置前景色为黑色,渐变颜色设置为前景色至透明,线性。分别拉二次渐变。从下方往上一次,从左上角往右下角一次,如图所示。拉渐变时候需要注意拖动时的起始点和角度,如有必要,调整一下颜色的设置。这样,我们就制作了插口处上半部分的光影,有了体积和一些金属质感。

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