6、按Ctrl + Shift + I 反选鼻子选区,对鼻孔也进行加深。这样,鼻子的基本形态就出来了(眼睛部分也要慢慢跟上),饱和度过高不要紧,一会处理。
7、生硬的边缘可以用模糊工具来处理,用模糊工具依然无法处理的地方可以用套索工具选出来以后,用高斯模糊(选出后记得要羽化几个像素,否则模糊后又会产生优艾设计网_PS自学新的生硬边缘)。
6、按Ctrl + Shift + I 反选鼻子选区,对鼻孔也进行加深。这样,鼻子的基本形态就出来了(眼睛部分也要慢慢跟上),饱和度过高不要紧,一会处理。
7、生硬的边缘可以用模糊工具来处理,用模糊工具依然无法处理的地方可以用套索工具选出来以后,用高斯模糊(选出后记得要羽化几个像素,否则模糊后又会产生优艾设计网_PS自学新的生硬边缘)。
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